当前位置主页 > 网络游戏>飞尘

飞尘

飞尘
补丁类型:赛车竞速RAC
补丁大小:
更新时间:2024-01-03
所属游戏:飞尘
游戏加加(内置修改器)
电脑下载
飞尘介绍

  Fast Dust是一款赛车游戏,提供10款独特的汽车供选择。这些车虽不新、不炫耀,但它们个性鲜明,严重磨损,具有特殊的加固结构,车子虽已遭受了多次碰撞,但在引擎盖下仍然有动力输出。

  70个赛道覆盖了不同的地形,总长270英里(430公里)。作为这些神奇赛车的赛车手,您将有机会在森林道路、沙质峡谷和古老的工厂城镇考验自己。 道路状况并不总会是理想的,请为下雨,下雪,有雾天气和夜间驾驶做好准备。在某些路线上,您能发现快速捷径,这能让您超越对手,并获得胜利。

职业模式
  作为一名新车手,您将开始在155名最佳车手的排名赛中争夺位置。在每场比赛之前,您赛车职业生涯的指导伙伴哈利,将向您发送有关对手数量、天气状况和路线上可能的捷径的信息。通过赢取比赛,您不仅可获得更高的排名,还可获得(虚拟)金钱,这可以让您支付每场比赛的报名费。

  您可在比赛前参加投注,这是额外金钱的来源。赌注可以是现金或汽车。请注意,您可能会输掉赌注。为了在车库中增加车辆,您必须赢得赌注,所以冒险有时会有回报。

通过赢得比赛,您可以解锁各种升级以购买,例如:
速度调整;
加速调整;
涡轮增压;
捷径地图;

在3个不同的地方有70个赛道(270英里/ 430公里):
古老的工厂城镇;
森林;
峡谷;

不同的天气条件:
下雨;
有雾;
下雪;
白天;
晚上;

您从最后一个位置开始,您有154名对手,您必须打败他们。
比赛有4种类型:
1) 标准赛 - 与几名车手比赛,目标是取得第一名;
2) 淘汰赛 - 与几名车手比赛,路线上有节点,每个节点上的最后一名车手将被淘汰,为了赢得比赛您必须先到达最后的终点;
3) 关卡 - 您独自驾驶,在路线上您必须在给定时间内到达节点,胜利允许您移动到下一场比赛;
4) 倒计时 – 您一个人开车,您必须在规定时间内到达终点,赢得比赛以证明您已准备好与更强的车手比赛;

快速竞赛模式
  在这种模式下,您可以选择车库中的任何车辆、您想要的任何赛道,以及您最喜欢的比赛类型(标准赛,淘汰赛,关卡,倒计时)。

多人游戏模式:
  在这种模式下,您可以与朋友或当前在线玩家一起比赛。最多7人可以参加同一场比赛。

暂未公布暂未公布暂未公布暂未公布暂未公布Windows 7Q95508 GB RAMGeforce GTX 4608 GB 可用空间

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

设置中文:进入游戏主菜单->OPTIONS->GENERAL->LANGUAGE选择简体中文

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB说明:必备运行库即是飞尘游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。
飞尘热门补丁
火爆狂飙5天堂(Burnout Paradise The Ultimate Box)中英文通用版V1.100升级档免DVD补丁 最高指挥官(Supreme Commander)v3217版升级档免CD补丁 工人物语6之帝国的崛起(The Settlers VI Rise of an Empire)V1.5.4279升级档免DVD补丁 火爆狂飙5天堂(Burnout Paradise The Ultimate Box)中英文通用版V1.100升级档免DVD补丁(Batter 暗黑破坏神2(Diablo II)V1.12a官方升级档 《辐射4》UFO4P非官方补丁
修改器推荐
《信号》v2022.10.31十一项修改器 《钢铁收割》v1.0-v1.2.0 十四项修改器 《僵尸毁灭工程》v41.56开发者模式游戏速度修改器 《荒野大镖客2》v2021.07.20十二项修改器
MOD推荐
《巫师3次世代版》磨刀石和护甲强化持续更长时间MOD 《艾尔登法环》塞尔达传说公主塞尔达流浪骑士MOD 《巫师3:狂猎》增强武器出血和中毒效果MOD 《生化危机2:重制版》克莱尔艾达XL敞开雨衣赤脚MOD
热门游戏修改器更多 >>
ICP:沪ICP备19019421
var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm.baidu.com/hm.js?35378be2140ce4aef5ea77ec4cb08c72"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();