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《枪墓GORE》发售支持光追DLSS2和FSR2 有卡顿问题

  《枪墓G.O.R.E.》已正式发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC(Steam)平台,支持中文。本作使用虚幻4引擎开发,PC版支持光追反射,同时支持英伟达DLSS2技术和AMD FSR 2.0技术。但游戏着色器编译似乎有问题,会出现卡顿问题。

《枪墓GORE》发售支持光追DLSS2和FSR2 有卡顿问题(图1)

  外媒Dsogaming使用RTX 4090显卡测试了《枪墓G.O.R.E.》最高设置+原生4K性能,本作光追效果不太理想,着色器编译有问题,导致在最初几个关卡中出现卡顿问题。Dsogaming还分享了光追开启和关闭后的对比截图,并表示游戏开启光追后并没有太大的视觉差异,有些金属表面可能会更漂亮些,但大部分玩家游玩时可能不会注意到这些细节。

  《枪墓G.O.R.E.》是一款第三人称动作射击游戏,完美融合东方与西方游戏设计的精华。玩家将化身复活的神枪手、狠劲十足的邪道英雄“葛雷夫”,在枪林弹雨中扫射大批敌人。体验复仇、爱与忠诚的故事。掩护与退避不是葛雷夫的作风,他只会勇往直前,直捣黄龙。

  对比截图(上为开启光追,下为关闭光追):

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